القمار مشروع وقاية جديد في مركز ويلدهوف لمساعدة المدمنين في ويلدهوف
13.08.2021 – إن مجموعة ألعاب الحظ المعروضة في ألمانيا ضخمة. ففي السنوات الأخيرة، تمت إضافة العديد من مقدمي خدمات المراهنات الرياضية والمقامرة عبر الإنترنت إلى مجموعة ماكينات القمار التجارية.
المقامرة ممكنة من أي مكان تقريباً - في الموقع في متاجر الرهانات، وفي الحانات الرياضية، وبسهولة خاصة عبر مزودي خدمات الإنترنت القانونية. إن الوصول غير المقيد تقريباً إلى سوق القمار يعني أن الجمهور ينظر إلى القمار بشكل متزايد على أنه أمر طبيعي وأن المخاطر يتم التهوين من شأنها. ويعتبر الشباب على وجه الخصوص معرضين لخطر الإصابة بمشاكل متعلقة بالمقامرة. ومن أجل الوصول إلى هذه الفئة بشكل أفضل، أطلق مركز مساعدة المدمنين في ويلدهوف مشروعاً في يوليو للوقاية من هذه المشاكل والتدخل المبكر فيها. ويستهدف البرنامج جميع المراهقين والشباب، الذين يمكنهم المشاركة في ورش عمل ومناقشات حول موضوع القمار في مختلف المرافق الاجتماعية. ومنذ عام 2008، يقدم مركز دعم المدمنين في وايلدهوف خدمة استشارية خاصة للمقامرين وأقاربهم (مشروع "القمار" الحكومي). ومع ذلك، فإن هذا يستهدف البالغين في المقام الأول.
وتوضح العمدة سابين غروس: "تم المقامرة بحوالي 18.4 مليون يورو في أوفنباخ في عام 2018. ولا يؤدي ذلك إلى خسائر مالية في الحالات الفردية فحسب، بل يؤدي أيضًا في كثير من الأحيان إلى مشاكل عائلية. لذلك كان من المهم بالنسبة لي أن نوسع نطاق عملنا الوقائي ضد المقامرة وتمكين أعمال التوعية. تقدم المدينة 25,000 يورو سنويًا لهذا الغرض. ومع مركز ويلدهوف لدعم الإدمان، لدينا أيضًا شريك متمرس ومثبت الخبرة إلى جانبنا لتنفيذ هذا العمل."
حماية المراهقين والشباب
الهدف من المشروع هو حماية المراهقين والشباب من الإصابة بإدمان القمار. تلعب عوامل الخطر النمائية والشخصية دوراً رئيسياً في ذلك. من أجل الوصول إلى هذه الفئة المستهدفة بأكبر قدر ممكن من الفعالية، يجب أن يتم المشروع في بيئات مألوفة. وتوضح سابين غروس قائلةً: "سيزور مركز دعم الإدمان في وايلدهوف مرافق مثل نوادي الشباب والنوادي ومراكز رعاية الشباب من أجل التواصل مع الشباب وتقليل خوفهم من الاتصال".
ومن المقرر أيضًا تنظيم ورش عمل في المدارس والكليات المهنية حول موضوع القمار ومخاطر الإدمان. كما أن النوادي الرياضية هي أيضًا محور تركيز المشروع، حيث أن أعضاءها لديهم ميل أكبر للمراهنة على الألعاب الرياضية وهم أكثر عرضة للإصابة بمشاكل مع القمار. ونظرًا لارتفاع نسبة الأشخاص الذين يطلبون المشورة من أصول مهاجرة (حتى الآن 66% من الأشخاص الذين يطلبون المشورة كل عام)، سيتم تكثيف التعاون القائم مع منظمات المهاجرين والمجتمعات الدينية والنوادي. ومن المقرر أيضًا تنظيم دورات تدريبية للموظفين والمساعدين في المؤسسات والمنظمات والجمعيات المذكورة أعلاه. في ما يسمى بالدورات التدريبية المضاعفة، يتم تزويد المعلمين والمدربين ومقدمي الرعاية بالمعرفة التي يحتاجونها للتعرف على التطورات الإشكالية في عملهم والتعامل مع الشباب بكفاءة. ويختتم جروس حديثه قائلاً: "تهدف تدابير الوقاية المذكورة إلى توعية الشباب والبالغين الشباب بالمخاطر المختلفة، وتعزيز المهارات الحياتية، والتصرف مبكرًا في حالة حدوث مشاكل، وتمهيد الطريق للوصول إلى نظام المساعدة".
معلومات أساسية عن القمار
يذكر الخبير الاقتصادي إنغو فيدلر، الذي يعمل على موضوع القمار منذ سنوات، أن حوالي 70 في المائة من حجم المبيعات في صالات القمار يتم توليدها على حساب مدمني القمار. ويصل تيلمان بيكر، رئيس مركز أبحاث القمار في جامعة هوهنهايم، إلى نسبة 56 في المائة في تحليله.
تُعتبر ماكينات القمار التجارية، والمراهنات الرياضية (خاصة المراهنات المباشرة) والمقامرة عبر الإنترنت من أشكال المقامرة التي تسبب الإدمان بشكل كبير. يتم تسهيل تطور سلوك المقامرة الإشكالي أو المرضي من خلال التوافر الكبير للعروض، والرهانات المنخفضة، والفاصل الزمني للدفع، والتسلسل السريع للألعاب، والارتباط بالمصالح الشخصية، من بين أمور أخرى. فيما يتعلق بعروض القمار على الإنترنت، فإن حقيقة أنه يمكن التحايل على القيود العمرية وبالتالي فإن حماية القاصرين غير مضمونة هي عامل إضافي.
هناك عدد كبير من ألعاب المحاكاة التي تحاكي ألعاب الحظ، مثل Candy Crush أو Coinmaster، والتي يتم تقديمها مجاناً وبدون قيود عمرية على الإنترنت. وتشمل هذه الألعاب أيضاً الألعاب التجريبية المجانية التي تُغري الشباب باللعب بأموال حقيقية وألعاب الكمبيوتر التي تحتوي على عناصر ذات طبيعة مقامرة، مثل "صناديق الغنائم" وعروض الألعاب الإلكترونية أو كاونتر سترايك أو فيفا أو ليج أو ليج أوف ليجندز، والتي يمكن المراهنة عليها. مع هذه العروض، هناك مزيج من "اللعب" (ألعاب الكمبيوتر) و"القمار" (ألعاب الحظ)، وهو ما يعتبره خبراء الإدمان خطراً لتطور مشكلة القمار. ومع ذلك، يتم اكتساب الخبرات الأولية أيضاً من خلال الزيارات مع الأصدقاء والأقارب والمعارف إلى مؤسسات تقديم الطعام حيث يتم تركيب ماكينات القمار. حيث يتم اختبار المؤثرات الضوئية والصوتية الخاصة على أنها جذابة، وبدافع الفضول، يتم استخدام الفكة التي يتم إعطاؤها أو نقود الجيب الخاصة بهم.