Offerte:
| Offerta | Descrizione del servizio | Area di competenza (focus) |
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| Prima introduzione |
Anno 1 Fantasmi nella biblioteca per bambini Introduzione ludica alla biblioteca per bambini. I bambini imparano a conoscere il magazzino e le procedure di prestito. |
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| Prima introduzione |
Secondo anno Scoperta dei bibliotecari dell'isola dei bambini I bambini conquistano la biblioteca per bambini nei panni dei pirati e familiarizzano con il magazzino e le procedure di prestito. (Alternativa: cowboy) |
Parlare e ascoltare |
| Prima introduzione |
Anno 3 Il rapinatore Hotzenplotz La realizzazione ludica della storia del rapinatore Hotzenplotz serve come base per conoscere la biblioteca per bambini. I bambini risolvono indovinelli sul rapinatore e imparano molte cose interessanti sul magazzino e sulle modalità di prestito della biblioteca per bambini. |
Parlare e ascoltare |
| Prima introduzione |
Anno 4 I cavalieri esplorano la biblioteca per bambini I bambini esplorano la biblioteca per bambini lavorando su schede di attività cavalleresche. In questo modo, familiarizzano con i servizi e le procedure di prestito della biblioteca per bambini. |
Parlare e ascoltare |
| Prima introduzione |
Anni 1 - 4 Classe intensiva Introduzione ludica ai servizi della biblioteca per bambini. L'evento è adattato alle esigenze degli alunni in consultazione con l'insegnante. |
Parlare e ascoltare |
| Ricerca |
Anni 3 e 4 FindeFuchs: cercare e ricercare Gli alunni raccolgono informazioni su vari argomenti. Utilizzando libri di saggistica, enciclopedie, dizionari e un motore di ricerca per bambini, i bambini si esercitano a trovare informazioni in modo indipendente. |
Leggere e ricevere |
| Il mondo della lettura digitale |
Anno 1 Fiete - La nave affondata L'evento combina la lettura ad alta voce della storia "Fiete - La nave affondata" con contenuti digitali. I bambini esplorano da soli l'app "Fiete Match" e imparano a conoscere l'offerta della biblioteca per bambini fotografando gli oggetti marini. |
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| Il mondo della lettura digitale |
Anni 1 e 2 Robot ape I bambini ascoltano la storia "Zilly e Zingaro - il robot cattivo" e vengono introdotti in modo giocoso ai temi dei robot e della programmazione. Hanno l'opportunità di provare da soli i robot ape (Bee-Bots). |
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| Il mondo della lettura digitale |
Secondo anno Il mangiatore di lettere I bambini ascoltano la storia "Il mangiatore di lettere" di Paul Maar. La storia viene realizzata in modo creativo con giochi linguistici e la creazione di un film d'animazione con l'applicazione Stop Motion. |
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| Il mondo della lettura digitale |
Classi 2 e 3 Il mondo dei mostri L'evento combina la lettura ad alta voce della storia "Drei miese, fiese Kerle" di Paul Maar con contenuti digitali. I bambini risolvono insieme un quiz Kahoot e fotografano i tre cattivi della biblioteca per bambini con l'iPad. |
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| Il mondo della lettura digitale |
Anni 3 e 4 Rally magico con Actionbound I bambini ascoltano la famosa ballata di Goethe L'apprendista stregone, che costituisce il punto di partenza del rally magico. Utilizzando l'app Actionbound, i bambini intraprendono un viaggio digitale e interattivo alla scoperta della biblioteca per bambini. Riusciranno alla fine a sconfiggere il mago cattivo? |
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| Il mondo della lettura digitale |
Classi 3 e 4 Cosa è successo qui? Creare un film d'animazione Il libro illustrato "Cosa è successo qui?" incoraggia i bambini a creare il proprio film d'animazione utilizzando l'applicazione Stop Motion. |
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| Il mondo della lettura digitale |
Anni 3 e 4 Il piccolo folletto d'acqua L'evento combina la lettura ad alta voce della storia del piccolo folletto d'acqua con contenuti creativi e digitali. I bambini creano una catena di parole con aggettivi e sostantivi. Con l'app Actionbound fanno un rally digitale con domande sulla storia letta ad alta voce. |
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Il mondo della lettura digitale |
Anni 3 e 4 Divertimento a fumetti - Boris, Babette e tu I bambini ricevono un'introduzione ai fumetti e lavorano con la bacheca digitale Padlet. Presentazione del cinema a fumetti "Boris, Babette und lauter Skelette" di Tanja Esch. Realizzazione creativa con una tombola a fumetti. |
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Mondo della lettura digitale |
Anno 4 Laboratorio di fumetti con Book Creator I bambini ricevono una breve introduzione ai fumetti. Creano il loro fumetto con i personaggi dei Puffi. Per farlo, creano uno storyboard in gruppo, disegnano sfondi e lavorano con l'applicazione Book Creator. Infine, i bambini presentano il loro fumetto autoprogettato. |
Leggere e ricevere |
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Promozione della lettura |
Anni 1 e 2 La storia del leone che non sapeva scrivere "La storia del leone che non sapeva scrivere" di Martin Baltscheit è realizzata con molte attività ludiche e creative. |
Esame e riflessione sul linguaggio e sull'uso della lingua |
| Promozione della lettura |
Anni 1 e 2 La grande fabbrica delle parole Basandosi sul libro "La grande fabbrica delle parole", i bambini sperimentano il linguaggio, le parole e le lettere. I bambini esplorano da soli l'app "La grande fabbrica delle parole". |
Analizzare e riflettere sul linguaggio e sull'uso della lingua |
| Argomenti didattici |
Secondo anno Animali della foresta in inverno L'evento si concentra sui libri di saggistica sull'argomento e sul libro illustrato "Visita misteriosa alla foresta invernale". I bambini imparano a conoscere i diversi animali della foresta e le loro strategie di ibernazione. |
Parlare e ascoltare |
| Argomenti didattici |
Anni 3 e 4 Rally delle fiabe I bambini ascoltano la storia "La principessa Anna o come trovare un eroe" di Susann Opel-Götz. Poi imparano a conoscere diverse fiabe in varie postazioni. |
Scrittura |
| Argomenti didattici |
Anni 3 e 4 Favola "Il leone e il topolino I bambini ascoltano la favola "Il leone e il topolino" di Esopo e vengono introdotti in modo giocoso al tema delle favole. |
Parlare e ascoltare |
Nota bene:
A causa dell'elevata richiesta, tutte le date sono purtroppo prenotate. Prevediamo di assegnare nuove date dopo le vacanze estive del 2026.
Descrizioni dettagliate delle offerte e delle aree di competenza
Aree di competenza Ministero dell'Istruzione e degli Affari Culturali dell'Assia:
Signora Sonja Elfe
Educazione bibliotecaria | Vice responsabile della biblioteca per ragazzi
Stadtbibliothek Offenbach, Kinderbibliothek
Herrnstraße 59
63065 Offenbach
Ore di consultazione
Lunedì: chiuso
Martedì, mercoledì e venerdì: dalle 12 alle 17
Giovedì: dalle 12 alle 18
Sabato: dalle 10 alle 16
