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Città di Offenbach

Visite alle classi della scuola primaria

I programmi si basano sulle competenze per la materia tedesca (livello primario) stabilite dal Ministero della Cultura, dell'Istruzione e delle Opportunità dell'Assia.

Classe scolastica Presentazione della biblioteca per bambini

Offerte:

Offerta Descrizione Area di competenza
(Specializzazione)
Prima introduzione

Classe 1

Henri, il ladro di libri
(In alternativa: Fantasmi nella biblioteca per bambini)

Avvicinamento ludico alla biblioteca per bambini. I bambini imparano a conoscere l’offerta mediatica e le modalità di prestito.


Parlare e ascoltare

Prima introduzione

2ª elementare

Caccia al tesoro nella biblioteca per bambini

I bambini scoprono i tesori dell’Isola dei Bambini Bibliothekarien. Imparano in modo ludico a conoscere l’offerta di materiali e le modalità di prestito.

(Titoli dei libri: «Il vocabolario» o «Il capitano Knitterbart sull’isola del tesoro»)

Parlare e ascoltare
Prima introduzione

3ª classe

Il brigante Hotzenplotz

La rappresentazione ludica della storia del brigante Hotzenplotz funge da base per far conoscere la biblioteca per bambini. I bambini risolvono indovinelli sul brigante e imparano così molte cose interessanti sull’offerta mediatica e sulle modalità di prestito della biblioteca per bambini.

Parlare e ascoltare
Prima introduzione

Classi dalla 1ª alla 4ª

Classe intensiva

Avvicinamento ludico all’offerta della biblioteca per bambini. L’attività viene adattata alle esigenze degli alunni previo accordo con l’insegnante.

Parlare e ascoltare
Ricerca

Classi 3 e 4

FindeFuchs: ricerca e approfondimento

Gli alunni raccolgono informazioni su diversi argomenti. Utilizzando libri di saggistica, enciclopedie, dizionari e un motore di ricerca per bambini, i bambini imparano a reperire informazioni in modo autonomo.

Lettura e comprensione
Mondo della lettura digitale

Classe 1

Fiete – La nave affondata

L’attività combina la lettura ad alta voce della storia «Fiete – La nave affondata» con contenuti digitali. I bambini esplorano autonomamente l’app «Fiete Match» e, fotografando oggetti marini, scoprono le risorse offerte dalla biblioteca per bambini.

Lettura e comprensione
Mondo della lettura digitale

Classi 1 e 2

Robot-api

I bambini ascoltano la storia «Zilly e Zingaro – il robot cattivo» e si avvicinano in modo ludico ai temi dei robot e della programmazione. Hanno la possibilità di provare autonomamente i robot-ape (Bee-Bots).

Lettura e comprensione
Mondo della lettura digitale

Classe 2

Il mangiatore di lettere

I bambini ascoltano la storia «Il mangiatore di lettere» di Paul Maar. La storia viene reinterpretata in modo creativo attraverso giochi linguistici e la realizzazione di un film d’animazione con l’app Stop Motion.

Lettura e comprensione
Mondo della lettura digitale

Classi 3 e 4

Caccia al tesoro magica con Actionbound

I bambini ascoltano la famosa ballata di Goethe «L’apprendista stregone», che costituisce il punto di partenza della caccia al tesoro magica. Con l’app Actionbound, i bambini intraprendono un percorso di scoperta digitale e interattivo attraverso la biblioteca per bambini. Riusciranno alla fine a sconfiggere il malvagio mago?

Lettura e comprensione
Mondo della lettura digitale

Classi 3ª e 4ª

Ma cosa è successo qui? Creare un film d’animazione

Il libro illustrato presentato, «Ma cosa è successo qui?», stimola i bambini a creare i propri film d’animazione con l’app Stop Motion.

Lettura e comprensione
Mondo della lettura digitale

Classi 3ª e 4ª

Il piccolo uomo d’acqua

L’evento combina la lettura ad alta voce della storia del piccolo uomo d’acqua con contenuti creativi e digitali. I bambini creano una catena di parole composta da aggettivi e sostantivi. Con l’app Actionbound si imbarcano in un rally digitale che include domande sulla storia letta ad alta voce.

Lettura e comprensione

Mondo della lettura digitale

Classi 3ª e 4ª

Divertimento a fumetti - Boris, Babette e tu

I bambini ricevono un'introduzione al tema dei fumetti e lavorano con la bacheca digitale Padlet. Presentazione del film a fumetti «Boris, Babette e un sacco di scheletri» di Tanja Esch. Attività creativa con un bingo a fumetti.

Lettura e comprensione

Mondo della lettura digitale

Classe 4

Laboratorio di fumetti con Book Creator

I bambini ricevono una breve introduzione al tema del fumetto. Realizzano un fumetto tutto loro con i personaggi dei Puffi. A tal fine, in gruppi, creano uno storyboard, disegnano gli sfondi e lavorano con l’app Book Creator. Al termine, i bambini presentano il fumetto da loro realizzato.

Lettura e comprensione

Lingua e lettura

Classi 1 e 2

La storia del leone che non sapeva scrivere

«La storia del leone che non sapeva scrivere» di Martin Baltscheit viene messa in scena con numerose attività ludiche e creative.

Analizzare e riflettere sulla lingua e sul suo uso
Lingua e lettura

Classi 1 e 2

La grande fabbrica delle parole

Partendo dal libro «La grande fabbrica delle parole», si sperimenta con la lingua, le parole e le lettere. I bambini esplorano autonomamente l’app «La grande fabbrica delle parole».

Analizzare e riflettere sulla lingua e sul suo uso
Lingua e lettura

Classi 3 e 4

Caccia alle fiabe

I bambini ascoltano la storia «La principessa Anna o come trovare un eroe» di Susann Opel-Götz. Successivamente, attraverso diverse postazioni, scoprono varie fiabe.

Scrittura

Si prega di notare che:

Per motivi organizzativi, al momento non possiamo purtroppo fissare nuovi appuntamenti per le scolaresche.

Signora Sonja Elfe

Educazione bibliotecaria | Vice responsabile della biblioteca per ragazzi

Ore di consultazione

Lunedì: chiuso
Martedì, mercoledì e venerdì: dalle 12 alle 17
Giovedì: dalle 12 alle 18
Sabato: dalle 10 alle 16

Spiegazioni e note

Crediti d'immagine