Teklifler:
| Teklif | Açıklama | Uzmanlık Alanı (Odak Alanı) |
|---|---|---|
| İlk Tanıtım |
1. sınıf Kitap Hırsızı Henri Çocuk kütüphanesine eğlenceli bir giriş. Çocuklar, kütüphanedeki kaynakları ve ödünç alma kurallarını öğrenirler. |
|
| İlk tanıtım |
2. sınıf Çocuk kütüphanesinde hazine avı Çocuklar, “Çocuk Adası Bibliothekarien”in hazinelerini keşfederler. Medya kaynaklarını ve ödünç alma kurallarını eğlenceli bir şekilde öğrenirler. (Kitap adı: "Kelime Hazinesi" veya "Hazine Adasındaki Kaptan Knitterbart") |
Konuşma ve Dinleme |
| İlk Tanıtım |
3. sınıf Haydut Hotzenplotz Haydut Hotzenplotz hikâyesinin eğlenceli bir şekilde sahnelenmesi, çocuk kütüphanesini tanımak için bir temel oluşturur. Çocuklar haydut bulmacalarını çözerken, çocuk kütüphanesinin sunduğu kaynaklar ve ödünç alma koşulları hakkında pek çok yararlı bilgi edinirler. |
Konuşma ve Dinleme |
| İlk Tanıtım |
1. - 4. sınıflar Yoğunlaştırılmış Sınıf Çocuk kütüphanesinin sunduğu hizmetlere eğlenceli bir giriş. Etkinlik, öğretmenle görüşülerek öğrencilerin ihtiyaçlarına göre uyarlanır. |
Konuşma ve Dinleme |
| Araştırma |
3. ve 4. sınıflar FindeFuchs: Arama ve Araştırma Öğrenciler çeşitli konularda bilgi toplar. Bilgi kitapları, ansiklopediler, sözlükler ve çocuklara yönelik bir arama motorunu kullanarak çocuklar, bilgiye kendi başlarına ulaşma becerisini geliştirir. |
Okuma ve Anlama |
| Dijital Okuma Dünyası |
1. sınıf Fiete – Batık Gemi Bu etkinlik, “Fiete – Batık Gemi” hikayesinin sesli okunmasını dijital içeriklerle birleştirir. Çocuklar “Fiete Match” uygulamasını kendi başlarına keşfederler ve denizle ilgili nesnelerin fotoğraflarını çekerken çocuk kütüphanesinin sunduğu olanakları tanırlar. |
Okuma ve Anlama |
| Dijital Okuma Dünyası |
1. ve 2. sınıflar Arı Robotlar Çocuklar “Zilly ve Zingaro – Kötü Robot” hikâyesini dinler ve robotlar ile programlama konularına oyun yoluyla ilk adımlarını atarlar. Arı robotlarını (Bee-Bots) kendi başlarına deneme fırsatı bulurlar. |
Okuma ve Anlama |
| Dijital Okuma Dünyası |
2. sınıf Harf Yiyici Çocuklar, Paul Maar’ın “Harf Yiyici” adlı hikayesini dinlerler. Hikaye, dil oyunları ve Stop Motion uygulamasıyla bir animasyon filmi oluşturma etkinliği aracılığıyla yaratıcı bir şekilde hayata geçirilir. |
Okuma ve Anlama |
| Dijital Okuma Dünyası |
3. ve 4. Sınıflar Actionbound ile Sihirli Yarış Çocuklar, sihirli rallinin çıkış noktasını oluşturan Goethe’nin ünlü “Sihirbaz Çırağı” baladını dinliyorlar. Çocuklar, Actionbound uygulamasıyla çocuk kütüphanesinde dijital ve etkileşimli bir keşif turuna çıkarlar. Acaba sonunda kötü büyücüyü yenmeyi başarabilecekler mi? |
Okuma ve Anlama |
| Dijital Okuma Dünyası |
3. ve 4. sınıflar Burada ne oldu? Animasyon Filmi Oluşturma Sunulan “Burada ne oldu?” adlı resimli kitap, çocukları Stop Motion uygulamasıyla kendi animasyon filmlerini yapmaya teşvik ediyor. |
Okuma ve Anlama |
| Dijital Okuma Dünyası |
3. ve 4. sınıflar Küçük Su Adamı Etkinlik, Küçük Su Adamı hikâyesinin okunmasını yaratıcı ve dijital içeriklerle birleştiriyor. Çocuklar, sıfatlar ve isimlerden oluşan bir kelime zinciri oluşturuyor. Actionbound uygulamasıyla, okunan hikâyeyle ilgili soruların yer aldığı dijital bir yarışmaya katılıyorlar. |
Okuma ve Anlama |
|
Dijital Okuma Dünyası |
3. ve 4. sınıflar Çizgi Roman Eğlencesi - Boris, Babette ve Sen Çocuklara çizgi roman konusu hakkında bir giriş yapılır ve dijital pano Padlet ile çalışırlar. Tanja Esch’in “Boris, Babette ve Bir Sürü İskelet” adlı çizgi roman filminin sunumu. Çizgi roman bingo ile yaratıcı uygulama. |
Okuma ve Anlama |
|
Dijital Okuma Dünyası |
4. sınıf Book Creator ile Çizgi Roman Atölyesi Çocuklara çizgi roman konusu hakkında kısa bir giriş yapılır. Şirinler karakterleriyle kendi çizgi romanlarını tasarlarlar. Bunun için gruplar halinde bir storyboard hazırlar, arka planlar çizer ve Book Creator uygulamasıyla çalışırlar. Son olarak çocuklar, kendi tasarladıkları çizgi romanlarını sunar. |
Okuma ve Anlama |
|
Dil ve Okuma |
1. ve 2. Sınıflar Yazamayan Aslanın Hikayesi Martin Baltscheit’in “Yazamayan Aslanın Hikayesi” adlı eseri, birçok eğlenceli ve yaratıcı etkinlikle işlenir. |
Dil ve dil kullanımını inceleme ve değerlendirme |
| Dil ve Okuma |
1. ve 2. sınıflar Büyük Kelime Fabrikası “Büyük Kelime Fabrikası” kitabından yola çıkılarak dil, kelimeler ve harflerle denemeler yapılır. Çocuklar “Büyük Kelime Fabrikası” uygulamasını kendi başlarına keşfederler. |
Dil ve dil kullanımını incelemek ve üzerinde düşünmek |
| Dil ve Okuma |
3. ve 4. sınıflar Masal Yarışı Çocuklar, Susann Opel-Götz’ün “Prenses Anna ya da Bir Kahraman Nasıl Bulunur” adlı öyküsünü dinlerler. Ardından, çeşitli istasyonlarda farklı masalları tanırlar. |
Yazma |
Lütfen dikkat:
Organizasyonel nedenlerden dolayı, şu anda okul grupları için yeni randevu veremiyoruz.
Yetki alanları Hessen Eğitim ve Kültür İşleri Bakanlığı:
Bayan Sonja Elfe
Kütüphane Eğitimi | Çocuk Kütüphanesi Müdür Yardımcısı
Stadtbibliothek Offenbach, Kinderbibliothek
Herrnstraße 59
63065 Offenbach
Danışma saatleri
Pazartesi: Kapalı
Salı, Çarşamba ve Cuma: 12 ile 17 arası
Perşembe: Saat 12 ile 18 arası
Cumartesi: 10:00 - 16:00
